技術記事 Write DefaultsはAnimator Controllerで統一しましょう Unity全般的な話で、VRChatのAvatars3.0にも大いに関わります。Unity2018.4.20f1および2019.4.29f1に該当。以下の内容は当時VRChatで使用されていたUnity2019.4.29f1向けです。 2021.09.09 技術記事
技術記事 Unity2019移行時に発生するエラーの解消方法について (Clear Cache and PlayerPrefs) これはUnity2019に限りませんが、ほとんどの場合でUnityのアップグレード時に発生します。 2021.08.07 技術記事
技術記事 Build 1088で条件分岐に基づく行き止まりステートの使用が非推奨になりました Build 1088により発生した既知の問題により、次のようなAnimator Controllerの使用が非推奨となっています。 2021.05.04 技術記事
技術記事 SDK3版Snail MarkerをWrite Defaultsオフでも動くようにする Avatars3.0版Snail Markerで、Write Defaultsと干渉して動かなくなるバグの回避策について。 2021.04.02 技術記事
技術記事 リンクを知っている人だけが入れるVRChatインスタンス すべてのVRChatインスタンスは、リンクが分かれば誰でも入ることができます。 Secure Instancesの場合は、その限りではありません。 2021.03.14 技術記事
技術記事 他人のプライベートワールドを立ち上げる(またはインスタンスにいれる)方法 VRChatには、一般の検索に表示されないプライベートワールドがあります。このワールドは一般的な検索では見つけられないため、主にイベントなどで使われることが多いです。 ある特定の操作をすると、プライベートワールドのインスタンスを他人でも立ち... 2021.01.11 技術記事
技術記事 半透明シェーダーで他人を禿や裸にしてしまう問題をある程度修正する 既にわたしのアバターを幾度と見た方であれば分かると思いますが、わたしのアバターの翼は半透明となっています。 2020.12.29 技術記事
技術記事 普段何気なくAuto FixしているStreaming Mip Mapsについて アバターをアップロードしようとすると、必ずと言っていいほど次のようなエラーに遭遇します。 This avatar has mipmapped textures without 'This avatar has mipmapped textu... 2020.10.18 技術記事